« Elever sa vision stratégique » : différence entre les versions

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(Page créée avec « Category:management Se libérer du temps ==Le choc de simplification== * Rendre les choses simples * USP = Unique Setting Proposition * RTB = Reason to belief Analyse, rentrer dans les sujets, ==Innover== * Sortir des idées nouvelles * "Ce que j'aime bien dans ton idée" * Big, Fit, Easy -> fait vibrer ==Décider== ==Embarquer== »)
 
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==Anticiper==
Se libérer du temps
Se libérer du temps
Evaluer la situation de manière holistique
==Comprendre==
==Conceptualiser==
Sortir de la solution opérationnelle pour remonter au concept
De la réalisation
* une idée
* une méthode
* un projet
* un problème
* une solution
* une émotion


==Le choc de simplification==
Au concept
* Rendre les choses simples
* insight
* promesse
* USP = Unique Setting Proposition
* USP = Unique Setting Proposition
* RTB = Reason to belief
* RTB = Reason to belief


Analyse, rentrer dans les sujets,  
==Générer==
Savoir générer des idées, par le brainstorming, avec la bonne équipe


==Innover==
Douze clés:
* Sortir des idées nouvelles
#Ensemble
* "Ce que j'aime bien dans ton idée"
#Positifs - "Ce que j'aime bien dans ton idée"
* Big, Fit, Easy -> fait vibrer
#Ouverts
#Focus
#Animés
#Créatifs
#En lien
#Sans filtre
#Sans freins
#Ambitieux
#Tous
#Epuisés


==Décider==
==Décider==
Structurer ses choix grâce à son processus de décision:
#Questionner le cadre
#En parler
#Au calme
#Aller vite
#Prendre le temps
#Se faire sa conviction
#Prendre les avis
#Les émotions d'abord
#Les chiffres d'abord
#L'arbre de décision
==Organiser==
L'équipe projet : un rôle pour chacun et chacun son rôle
# Conception
# Réalisation
# Animation
#Rayonnement
==Embarquer==
==Embarquer==
* Adapter son management
* Diffuser une communication impactante
* Graduer le niveau de contrainte selon le contexte & la relation
==Piloter==

Version du 2 novembre 2024 à 17:20



Anticiper

Se libérer du temps Evaluer la situation de manière holistique

Comprendre

Conceptualiser

Sortir de la solution opérationnelle pour remonter au concept

De la réalisation

  • une idée
  • une méthode
  • un projet
  • un problème
  • une solution
  • une émotion

Au concept

  • insight
  • promesse
  • USP = Unique Setting Proposition
  • RTB = Reason to belief

Générer

Savoir générer des idées, par le brainstorming, avec la bonne équipe

Douze clés:

  1. Ensemble
  2. Positifs - "Ce que j'aime bien dans ton idée"
  3. Ouverts
  4. Focus
  5. Animés
  6. Créatifs
  7. En lien
  8. Sans filtre
  9. Sans freins
  10. Ambitieux
  11. Tous
  12. Epuisés

Décider

Structurer ses choix grâce à son processus de décision:

  1. Questionner le cadre
  2. En parler
  3. Au calme
  4. Aller vite
  5. Prendre le temps
  6. Se faire sa conviction
  7. Prendre les avis
  8. Les émotions d'abord
  9. Les chiffres d'abord
  10. L'arbre de décision

Organiser

L'équipe projet : un rôle pour chacun et chacun son rôle

  1. Conception
  2. Réalisation
  3. Animation
  4. Rayonnement

Embarquer

  • Adapter son management
  • Diffuser une communication impactante
  • Graduer le niveau de contrainte selon le contexte & la relation

Piloter